lunes, 22 de septiembre de 2014

La Caza del Tesoro - Actividad 2

Decisiones Curriculares:
En cuanto a los contenidos se hizo hincapié en los recursos tecnológicos que se han hecho presentes en la historia de la humanidad desde el libro, pasando por las bibliotecas, la pizarra, el lápiz y el bolígrafo, hasta la televisión y las computadoras. Para poder realizar la actividad, los estudiantes no necesariamente tenían que tener algún conocimiento vinculado a la temática ya que desde la misma plataforma se brindaba la información pertinente para poder trabajar. Posiblemente, y en el mejor de los casos, se necesitó algún conocimiento básico sobre cómo navegar en la web, pero no fue impedimento alguno.
Seguramente, quien creó dicha actividad se habrá planteado varios objetivo pero, en lo personal, considero que conocer los recursos tecnológicos que estuvieron presentes en la historia e implementar las TIC como una nueva forma de enseñanza para los jóvenes, se destacar por sobre el resto.


Decisiones Pedagógicas:
La actividad consistió en buscar en determinados sitios web, propuestos por el docente en la plataforma, informaciones sobre los recursos tecnológicos que se han hecho presente en la historia para poder responder a tres preguntas, las cuales desembocarían en “La Gran Pregunta”. El producto final era realizar un afiche digital con la respuesta obtenida de “¿Cuál es el recurso tecnológico que mayor impacto ha tenido hasta ahora en la historia escolar? ¿Por qué?”. Para ello se podían utilizar las siguientes herramientas: Google Drive Dibujos, Glogster y Mural.ly. Cabe destacar que “La Caza del Tesoro” les ofrecía a los mismos alumnos un tutorial sobre cómo manejar tales herramientas. El producto debía contener imágenes, citas, un título que anticipe el recurso más importante y se debía agregar la fuente utilizada.  
En cuanto a los roles, es el docente el que diseña la actividad y dispone de las herramientas para su realización. El alumno, por su parte, rompe con la estructura de un sujeto pasivo ya que es el mismo quien elabora una respuesta final, llega a producir contenido y hace un análisis de las lecturas realizadas. Al no haber una respuesta única referida a los recursos tecnológicos, los criterios de evaluación tienden a ver si el alumno logró comprender la consigna. No se espera que todos pongan la misma respuesta sino que todos puedan llegar hasta el gran desafío final con la publicación del afiche digital.


Decisiones tecnológicas:
En este sentido, haciendo alusión a los recursos tecnológicos, el docente pensó en implementar dispositivos con internet: notebook, Tablet, netbook, Smartphone. No se especificó en ningún momento cuál era el apropiado para realizar la actividad. Todos eran útiles para realizarla. Además, el docente posteó una serie de link donde el alumno debía ingresar para obtener la información. La limitante de sitios web hacía más atrapante la “Caza del Tesoro”. Estos recursos digitales fueron empleados con el objeto de aplicar otra forma de enseñanza en los alumnos, más dinámica y que permite la integración, apertura, diversidad y cooperación con sus pares.

Modificaciones a la Caza del Tesoro:

En lo personal creo que no habría que agregarle nada más a esta interesante actividad para realizar en el aula. Sí se podría hacer una instancia post creación afiche digital para que los mismos alumnos compartan y comparen los recursos tecnológicos elegidos.

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